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1-0XYG(1星=4狼=16GK=64XYG,KPL四强差距太大,全是一边倒,赛制该调整)

2022-12-07 浏览:

KPL总决赛打完,相信大家都有一种感觉,这次的总决赛打得实在是太快了,创造了总决赛最短时长纪录。或许是因为比赛结束得太快,也可能是因为线上赛,这次的总冠军似乎并没有激起太多的波澜。Estar的粉丝固然很开心,队伍轻松夺冠了,但路人观众看到这样的总决赛恐怕会有点失望,实在算不上精彩。不仅仅是总决赛,本次季后赛的四强阶段出现了大量的零封,队伍之间的实力已经断档了。

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1星=4狼=16GK=64XYG,这虽然是个开玩笑的说法,但也是根据事实总结出来的。GK4-0XYG,狼队4-0GK,estar4-0狼队,四强阶段的比赛看上去索然无味,根本就没有形成什么对抗,反而还不如estar第一轮打GK,以及第二轮打狼队的时候精彩。按理说到了四强阶段,队伍的实力差距不应该这么大,结果全都是一边倒的比赛,给路人观众的观感肯定不太好。

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出现这种现象的原因有几点,首先就是S\A\B分组赛制,这样的分组赛制初衷是为了让常规赛更加激烈,队伍都能和实力相近的对手比赛。但实际上也拉开了不同组别之间的实力差距,很多B组的队伍无法和更高级别的对手较量,也就没办法学到更多的东西,自身实力停滞不前,可能也就在B组出不来了,A组也是同理。

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另外一个原因就是季后赛的版本调整,季后赛的每场比赛明显感觉到会比常规赛短一些,很少出现“膀胱局”,因为这个版本更加注重前中期的节奏,并且顺风的队伍滚雪球会更舒服,一旦陷入逆风是很难翻盘的。像XYG这种喜欢拖后期的队伍到了季后赛的版本根本拖不住。

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另外一个原因就是全局BP的影响,现在的赛制下第一局如果两边都选择了优先级比较高的阵容,输的那一方会非常亏,不仅仅是丢掉了那一小局,后面的部署都会被打乱。可能有人想说,全局BP已经执行好几年了,为什么今年才出现这样的情况?因为各支队伍的教练组都在内卷,体会也越来越深,一旦吃掉了对手优先级高的阵容,后面就很容易了。如果是非全局BP的赛制,那肯定不至于这么多零封了。

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另外这个版本的打法比较单一,野核依然是主流,边路能当核心的基本上就是马超,射手的地位还是不足以担任大核,除了狼队之外也没人这么打。想想20年世冠的时候,几乎每个位置都能当核心,那个时候野核也是主流,但边路核心也不少,中核体系偶尔也能见到,公孙离和马可主宰赛场的能力也远比现在更强,所以打法的单一化也是实力差距过大的原因之一。现在estar的实力和其他队伍有档次上的差距,如果赛制还是延续,比赛的激烈程度可能还是提不上来啊。

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大家对于季后赛全都是碾压局这种现象有何看法呢?欢迎在评论区一起讨论吧。